Minecraft Console Client(MCC)是一款由ORelio编写的基于.NET的Minecraft客户端,全版本兼容,支持各类模组服,且启动不需要加载游戏资源文件,因此非常的节省资源,单一Session内存占用在10M左右,非常适合于挂机。
进阶玩法包括命令行移动与bot设置等等,可以提供强大的自动化管理功能。
安装
Windows
下载MinecraftConsoleClient.exe直接启动,需要.NET 3.5 Framework.
Mac/Linux
你需要配置mono-devel并手动编译一份MCC.
使用 msbuild MinecraftClient.csproj
命令以执行编译。
用法
正版登录
启动时输入邮箱账户与密码,客户端将会尝试先连接至minecraft.net以验证账户有效性,错误的信息将导致无法登录。
离线模式
启动时输入用户名,密码为-。MCC在检测到密码为-时将切换至离线模式。
输入服务器IP与端口,默认25565.
接下来MCC会尝试获取服务器motd与服务器版本,如果防火墙禁icmp的话可能会无法获取版本,需要手动输入。
如果连接成功,client会提示Joined the Server.输入/quit即可退出。
注意:大多数离线服务器启动了登录插件(如Authme)如登录后不执行登录/注册指令将会被插件踢出服务器!
进阶玩法
该客户端支持C#脚本,可直接导入脚本以添加机器人代码。
项目地址
https://github.com/ORelio/Minecraft-Console-Client
本项目使用了CODL-1.0协议。